Le Japon sous l'ère Sengoku. Samurais, shinobis, geishas, qui incarnerez vous ?
 
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Réputation et récompenses Chibiyuki2"Asahi no Seibatsu, la conquête du soleil levant" est un forum de jeu de rôle réservé aux plus de 16 ans. Le Japon pendant l'ère Sengoku, ses batailles pour le pouvoir : Daimyo, Samurai, Shinobi ou simples civils, tous luttent pour survivre sous le regard pas toujours très désintéressé des Kami... Qui serez-vous dans la bataille ? Héro ou spectateur ?

De nombreux guerriers sont disponibles pour les plus téméraires. Si vous aimez jouer finement, les Miko, Shinkan et Geisha vous réserveront d'agréables surprises... Il est également possible de créer votre personnage. Le staff d'Asahi est votre disposition !

Naissance du forum : 19 JUILLET 2012 !
Nous sommes au printemps de l'année 1572.
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PARTENAIRES

 
En bref !
12/09/12 : Un nouveau partenaire sulfureux et délicieusement sanguinolent : Highschool of the dead !
Le deal à ne pas rater :
Funko POP! Jumbo One Piece Kaido Dragon Form : où l’acheter ?
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 Réputation et récompenses

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AuteurMessage
Amaterasu
Admin
Amaterasu


Date d'inscription : 03/06/2011
Localisation : Takamanohara

Feuille de personnage
Santé:
Réputation et récompenses Left_bar_bleue100/100Réputation et récompenses Empty_bar_bleue  (100/100)
Energie:
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Réputation:

Réputation et récompenses Empty
MessageSujet: Réputation et récompenses   Réputation et récompenses EmptyJeu 10 Mai - 9:01

La réputation est un mélange de notoriété et d'image.
Plus vous accomplissez de grandes actions, voir de haut-faits, plus on "entend parler" de vous et plus votre réputation augmente ! De la même façon, une action de lâcheté, de cruauté gratuite peut nuire à votre réputation et vous faire régresser. Ce sont les admins du forum qui gèrent l'évolution de votre réputation.


Les rangs et récompenses :

Rang 0
Tous les personnages commencent ici ! (sauf les Daimyos qui commencent directement au rang 1)
Bonus : aucun


Rang 1
Vous gagnez ...
Citation :
Bonus de Clan
Si vous combattez aux côtés d'un membre de votre Clan, vos dégâts sont augmentés de 10
et
Citation :
Expérience du combat 1
Ajoutez 10 points de vie et 10 points d'énergie à vos statistiques de départ


Rang 2
Vous gagnez ...
Citation :
Cadeau des esprits
Vous avez attiré l'attention d'un Kami qui souhaiterait vous apporter son soutien et vous offrir quelquechose ...
[Arme spéciale ou Bourse bien remplie]
Contactez le staff (> ici <) pour demander votre récompense et démarrer votre RP avec le Kami (pour l'arme uniquement)
et
Citation :
Expérience du combat 2
Ajoutez 20 points de vie et 20 points d'énergie à vos statistiques de départ


Rang 3
Vous gagnez ...
Citation :
Bénédiction des Kami : Justice
Uniquement si votre adversaire à un rang supérieur au votre, lui donnant un avantage stratégique !
Une fois par combat, votre Kami gardien apparait sur le terrain et vous permet de lancer deux fois la même technique offensive. Le lancer de dés qui suivra ne vaudra que pour une seule technique, la seconde sera considérée comme une réussite normale.
(Une Bénédiction des Kami par combat, deux pour les combats d'équipe !)


Rang 4
Vous gagnez ...
Citation :
Monture
Vous divisez vos temps de déplacements par 2
(ne nécessite aucun RP d'acquisition)
et
Citation :
Expérience du combat 3
Ajoutez 40 points de vie et 40 points d'énergie à vos statistiques de départ


Rang 5
Vous gagnez ...
Citation :
Bénédiction des Kami : Changer le destin
Une fois par combat, vous pouvez transformer un jet de dés "Échec critique" ou "50/50" en une réussite normale.
(Une Bénédiction des Kami par combat, deux pour les combats d'équipe !)
et
Citation :
Heureux hasard ?
En vous promenant, vous trouvez une bourse remplie de pièces d'or et personne aux alentours...
[Ajoutez 100 ryos à votre banque (valable une seule et unique fois)]


Rang 6
Vous gagnez ...
Citation :
Investissement : Maître Forgeron
Nécessite d'avoir déjà investi dans "Forge".
Votre confiance et vos exploits exaltent le forgeron de votre village. Il donne le meilleur de lui-même et améliore votre arme !
Bonus de 25 points de dégâts sur toutes vos techniques utilisant une arme.
et
Citation :
Expérience du combat 4
Ajoutez 50 points de vie et 50 points d'énergie à vos statistiques de départ


Rang 7
Vous gagnez ...
Citation :
Bénédiction des Kami : Guérison
Une fois par combat, votre Kami gardien apparait et vous soigne de 50 points de vie. Son intervention se place entre votre phase défensive et votre phase offensive.
(Une Bénédiction des Kami par combat, deux pour les combats d'équipe !)
et
Citation :
Armée
Les investissements "Armée" vous sont accessibles. Voir dans votre rubrique "Gestion de village"


Rang 8
Vous gagnez ...
Citation :
Intervention des Kami : Réanimation
Si vous tombez K.O. à l'issue d'un combat, votre Kami gardien apparait et vous fait reprendre connaissance.
[Vous sortez de l'état de K.O. (vous pouvez de nouveau RP librement), mais ne récupérez que la moitié de vos statistiques de départ]
et
Citation :
Expérience du combat 5
Ajoutez 70 points de vie et 70 points d'énergie à vos statistiques de départ


Rang 9
Vous gagnez ...
Citation :
Bénédiction des Kami : Maître de l'Esquive
Une fois par combat, votre technique "Garde" ne coûte aucun points d'énergie. (Attention, la limite de Garde est toujours valable).
(Une Bénédiction des Kami par combat, deux pour les combats d'équipe !)
et
Citation :
Expérience du combat 6
Ajoutez 90 points de vie et 90 points d'énergie à vos statistiques de départ


Rang 10
Vous gagnez ...
Citation :
Mystérieux investisseur...
Un donateur anonyme souhaite investir dans votre village...
[Faites votre demande de bonus (> ici <) et précisez votre souhait]
et
Citation :
Expérience du combat 7
Ajoutez 100 points de vie et 100 points d'énergie à vos statistiques de départ


Rang 11
Vous gagnez ...
Citation :
Bénédiction des Kami : Rage de vaincre
Une fois par combat, votre technique offensive gagne un bonus de 40 points de dégâts supplémentaires.
(Une Bénédiction des Kami par combat, deux pour les combats d'équipe !)
et
Citation :
Expérience du combat 8
Ajoutez 120 points de vie et 120 points d'énergie à vos statistiques de départ


Rang 12
Vous gagnez ...
Citation :
Protection des Kami : Traquenard
Dans le RP : Quand une armée adverse ou un ennemi pénètrent sur vos terres, ils sont plutôt mal accueillis...
[La décision des esprits sera déterminée par les dés - Action lancée par les admins uniquement]
et
Citation :
Promotion !
Valable une fois !
Vos exploits forcent le respect de tous, à commencer par vos supérieurs.
Vous passez au rang du dessus et adoptez les statistiques de base de ce nouveau rang (ajoutez y ensuite les bonus déjà acquis)
[Rang Taisho maximum - Si votre Clan n'a pas de Daimyo, vous prenez la tête du Clan]


Rang 13
Vous gagnez ...
Citation :
Bénédiction des Kami : Bouclier divin
Une fois par combat, votre Kami gardien apparait et fait échouer l'attaque adversaire en vous protégeant. Pas besoin d'utiliser "Garde" !
(Une Bénédiction des Kami par combat, deux pour les combats d'équipe !)
et
Citation :
Expérience du combat 9
Ajoutez 150 points de vie et 150 points d'énergie à vos statistiques de départ


Rang 14
Vous gagnez ...
Citation :
Investissement : Forgeron légendaire pour arme légendaire
Bonus de 50 points de dégâts sur toutes vos techniques utilisant une arme.
et
Citation :
Intervention des Kami : Esprit conquérant
Si vous désirez conquérir des terres qui ne vous appartiennent pas, vous pouvez demander le soutien de votre Kami gardien.
[La décision du Kami sera déterminée par les dés - Action lancée par les admins uniquement]



Rang 15
Vous gagnez ...
Citation :
Bénédiction des Kami : Possession
Une fois par combat, vous sentez la puissance des esprits couler dans vos veines. Votre technique Musou ne coute aucun points d'énergie et ne nécessite pas de lancer les dés. On considérera qu'elle fait une réussite normale.
(Une Bénédiction des Kami par combat, deux pour les combats d'équipe !)
et
Citation :
Expérience du combat 9
Ajoutez 170 points de vie et 170 points d'énergie à vos statistiques de départ



Rang 16
Vous gagnez ...
Citation :
Intervention des Kami : Protection divine
En cas d'invasion ou d'attaque de votre village, que vous soyez présent ou non, votre Kami Gardien interviendra.
[La décision du Kami sera déterminée par les dés - Action lancée par les admins uniquement]
et
Citation :
Expérience du combat : Vétéran
Ajoutez 200 points de vie et 200 points d'énergie à vos statistiques de départ
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